|
| ||
|
|
||
|
| ||
| аппаратура синхронного перевода Письменные синхронные переводы (Синхронный перевод) виды переводов; разработка сайтов, программного обеспечения и интернет магазинов бытовой техники |
Предыдущая
страница !![]() | Физические основы механики | Следующая
страница ! |
3.1.
Материальная точка, система материальных точек, абсолютно твердое тело - простейшие
физические модели
Материальная точка - это одна из простейших физических моделей (1.3).
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| реальный мир | исследователь | модельный мир |
Тело из реального мира (см. рис.) иногда можно без ущерба для решаемой задачи заменить точкой в модельном мире, сохранив из всех многообразных свойств этого тела лишь два: положение в пространстве и массу. Эти две характеристики легко описать языком физики (1.4). Массу задают числом. Положение - координатами в выбранной системе координат (3.4.1).
Традиционное определение материальной точки: это тело, размерами
которого можно пренебречь при описании его движения. Здесь вместе присутствуют
понятия, описывающие и реальный мир, и модельный мир.
3.1.2.
Система материальных точек
Если решается задача о движении нескольких
материальных тел и каждое из них можно в условии данной задачи заменить материальной
точкой, то моделью этой системы (1.3)
будет система материальных точек.
Пример:
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| реальный мир | исследователь | модельный мир |
Существуют такие задачи, в которых размерами тела нельзя пренебречь, но, в то же время, можно не учитывать изменение со временем размеров, формы тела. При решении таких задач используют модель - абсолютно твердое тело, т.е. реальное тело заменяют таким, у которого размеры и форма не меняются.
Тело отсчета - это тело, относительно которого определяют положение рассматриваемого нами тела или системы тел.
Это система координат, связанная с телом отсчета (3.2) и выбранный способ измерения времени (часы).
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| реальный мир | исследователь | модельный мир |
В реальном трехмерном мире система отсчета - это набор масштабных стержней (или линеек) и часы, расположенные в разных местах этих линеек. В модельном мире система отсчета превращается в трехмерную систему координат, положение которой связано с положением тела отсчета. В каждой точке пространства существует возможность определить время любого происшедшего в этой точке события.
3.4. Положение материальной
точки в пространстве
Первый способ задать положение материальной точки
- это задать ее координаты. Например, три числа xА,
yА, zА задают положение точки
A в декартовой системе координат.


3.4.2.1.
Компоненты радиус-вектора
На плоскости:


- единичные векторы или орты, направленные
по осям x, y, z соответственно; - x, y, z - компоненты радиуса - вектора. Очевидно, они же являются координатами материальной точки.
3.4.2.2. Модуль радиус-вектора
- по теореме Пифагора.
3.6. Путь - длина отрезка траектории (3.5) .
3.7. Перемещение - вектор, проведенный из начального положения (3.4.1), (3.4.2) материальной точки (3.1.1) в ее конечное положение.

либо, применяя другое обозначение производной по времени, 
Так как
, то направление вектора
совпадает с предельным направлением вектора
. На
рис. а), б), в) показаны этапы предельного перехода для плоского движения (для
простоты иллюстрации):
| а) |

к
,
по направлению приближается к касательной. | б) |

Как известно из геометрии, касательная есть предельное положение секущей.
| в) |

На
следующем рисунке изображен вектор скорости
материальной
точки M, движущейся по плоскости x, y:

Так как
.
С
другой стороны:
,
откуда
,
так же и
,
т.е. компоненты скорости равны производным соответствующих координат по времени.
3.8.3. Модуль скорости - производная пути по времени.
.
. 3.9. Вычисление пройденного пути
Для равномерного движения
,
- весь путь,
- весь отрезок времени,
- const.

.

,
3.10. Ускорение - это производная скорости по времени.
или 

3.10.1. Нормальное и тангенциальное ускорение
Направим единичный вектор
вдоль вектора скорости:


Первый член, нормальное ускорение,

Второй, тангенциальное ускорение,

Направление и величину нормального ускорения найдем для частного случая равномерного движения материальной точки по окружности:

,
при
, по вектору
:
.
.
.
.
.
Предыдущая
страница !![]() | Физические основы механики | Следующая
страница ! |
| |||||||||||||||